Забавный момент произошел на турнире IEM Dallas 2024 по CS2
Киберспорт, который мы заслужили 😁
#CS2 #Киберспорт #IEM
Киберспорт, который мы заслужили 😁
#CS2 #Киберспорт #IEM
Давно так не собирались в Half Life. Хорошо побегали. Почти 20 игроков. Посмеялись, пообщались, да и в целом хорошо проверили время. Рад тому, что приходят новые ребята в дискорд и общаются в голосовом. Поиграли на Gasworks даже. А то только assault и crossfire. Наделал немного скринов во время игры, листайте ниже.
Карта "Игромания" сделана в стилистике Half Life 2.
Странная белая полоса на скринах, которая появилась при загрузке.
Наш дискорд чатик по Half Life
Сегодня вечером играем в Call of Duty, собираемся в 20:00 МСК приходите поиграем. Как зайти и играть описание ниже.
Зайти в игру через ярлык CoD2MP_s.exe (мультиплеерная игра), возможно на старте загрузки будет висеть чёрный экран, это нормально, нужно подождать.
Настройте графику и управление прежде чем заходить на сервер.
После настройки вызываем консоль ё или `
Стираем все лишнее, пишем команду connect и вставляем ip 37.230.210.200:28960
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎮Во что мы еще играем?🎮
Пожалуй запишу большую историю про своё везение в вопросе покупки, какой либо техники. Несмотря на весь негатив ситуации, всё равно пишу это с улыбкой)
Итак в далёком 2021 году я пришёл к желанию отвязать один из компьютерных девайсов от проводов. И добрался до приобретения мыши на радиоканале, до замечательной Logitech G703, которая на момент покупки мне казалась наилучшим вариантом соотношения цена-качество по отзывам. +логики крупный бренд снабжающий большой количество "киберкатлетов" своими девайсами.
5 месяцев я кайфовал в играх от нового девайса с прекрасной автономностью, точным сенсором и нулевой задержкой передачи сигнала.
Но всё хорошее, когда-нибудь заканчивается и выплыл брак на тот момент не описанный практически нигде и лишь единожды упомянутый на странице EU форума Logitech (форум у них впринципе общий, но эта ветка открывалась только если сайт был на англ языке)
И к моему сожалению оканчивалась эта ветка просьбой от саппорта продолжить общение по электронной почте.
Чтож, раз моего диагностического опыта не хватило на решение и локализацию проблемы обратимся к производителю.
А производитель, в не слишком долгой переписке и достаточно долгих тестах предложил единственное решение, а именно замену мыши.
На что я естественно согласился. И через неделю у меня уже была новенькая копия моей бракованной мыши. Но я и не подозревал, что это действительно копия хоть и показавшая себя намного более надёжной
Спустя почти два года после замены мышь выдала точно такую же проблему как и первая, на что я вначале полез по форумам проверить не появилось ли каких-нибудь других решений кроме замены, но оказалось, что нет. И я двинулся снова в поддержку со своими письмами и проведением тех же тестов. На этот раз больше всего времени ушло на поиск посредника, который примет мышь за рубежом и отправит мне.
Новая мышь, теперь даже матовая, что натолкнуло меня на мысль о том что она точно из другой партии и не встретит меня такими глюками. И снова "ЧТОЖ", я ошибся потому что не прошло и 3х месяцев, как я снова вычислил этот брак. Но в этот раз к сожалению получил отказ в замене по гарантии ибо гарантийный срок основного продукта давно прошёл и даже третью мышь мне прислали с нарушением условий гарантии.
А теперь немного о том самом браке.
Любой онлайн шутер сопровождается невозможностью стрелять из автоматических винтовок, потому что, как только ваш прицел попадёт на противника, с вероятностью 80% ваше оружие перестанет стрелять на 0.5-2 секунды. Причём не важно есть ли между вами и противником какое либо препятствие. Если навелись напрямую стрельба прекратится, навелись через стену тоже самое, навелись через дым всё также.
Все возможные тесты(в том числе на разных компах) с драйвером и без показали, что дело во внутренней прошивке мыши, которая по всей видимости имеет что-то вроде встроенного хит-скана для каких-то своих интеграций, ибо работает это по сути как wallhack для бедных. Причём с мааааленьким дополнением, я бы не считал это читом если бы оно срабатывало так на любого юнита, но это срабатывает только на реальных игроков. Боты в локальном лобби или даже на общем сервере не вызывают такого бага, и НПС в одиночных играх также. Но любой живой игрок со 100% вероятностью определяется мышью.
У меня конечно в связи с этим огромный вопрос к компании Logitech. А какого собственно хрена они встраивают в свою мышь нечто, что противоречит пользовательскому соглашению всех игр? Ведь если задуматься это хоть кривой и создающий больше проблем, чем дающий преимущество, но всё ещё чит, во встроенной памяти мыши(особенно если догадаться как применить в командной игре).
Пожалуй надо переходить к заключению.
Компании logitech огромное спасибо за добросовестную поддержку продуктов. Они признают брак и меняют бракованный товар без участия магазинов и каких-то долгих экспертиз. Однако учитывая возможность перепрошить внутреннюю память мыши с помощью драйвера g-hub я бы рекомендовал пнуть несчастного доходягу программиста для исправления ошибки в этой прошивке. Но даже если этого не случится, теперь у меня 3 прекрасные, беспроводные мыши для офисной работы.
P.S. Люди, которые возможно случайно увидят этот пост и не поверят в наличие такого бага/брака в прошивке, который кстати был мной описан для поддержки примерно теми же словами (и даже несколько видео записал) после тестов, ещё при замене первой мыши и за 2 года так и не исправлен, могут написать мне в личку и я предоставлю с десяток разных моментов срабатывания этого глюка. Или особо недоверчивые смогут проследовать со мной в лобби онлайн шутера для демонстрации (думаю, что подойдёт любой поскольку даже в Quake 2 мной была замечена эта проблема).
P.P.S. Пост подготовлен просто для личной памяти об использовании весьма интересной мыши и не несёт в себе цели достучаться до производителя или как-то очернить компанию. Всем спасибо за внимание и прочтение моего потока сознания.
UPD: Спасибо недоверчивым гражданам, стоило сразу приложить прочку видео, которые записывались в лобби с вебкой на руке. Не ожидал, что на первый пост приползёт столько людей ) (к сожалению качество вебки 8 шакалов из 10, но даже на ней можно заметить, что я не двигаю палец на постоянно зажатой ЛКМ)
+ ссылкочка на ютуб фрагмент (не мой) с аналогичной короткой подборкой
P.P.S. Вот вам моя милая котя в конце, чтобы вернуть пикабушный настрой после прочтения.
🌟Привет, камрады! Сегодня Battlefield Vietnam в 20:00 МСК. Залетайте к нам на сервер 91.77.165.193:15567 "+1: Vietnam"🎮 Как зайти и играть описание ниже.
👉 Загрузите клиент - это всё, что вам нужно. Однако, если вам трудно разобраться в интерфейсе игры, то здесь 👉 Вы также найдете информацию о том, как присоединиться к серверу, какие могут возникнуть ошибки и как их исправить, на той же странице.
ТГ: https://t.me/uPlay2ru
ВК: https://vk.com/uplaytoo
DS: https://discord.gg/uplaytoo
YT: https://www.youtube.com/@uPlay2
🎮Во что мы еще играем?🎮
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Интересно, в каком направлении пойдет серия DOOM
Не так давно ZeniMax зарегистрировали торговую марку IDKFA. После этого активно поползли слухи про новую часть DOOM. Пару дней назад журналист Том Хендерсон написал о том, что новая часть мясного шутера получит подзаголовок The Dark Ages.
А сейчас инсайдер Nate The Hate и журналист Windows Central Джез Корден сообщают, что DOOM: The Dark Ages не станет консольным эксклюзивом Microsoft. Игра выйдет на ПК, Xbox и PlayStation. Подзаголовок игры намекает на то, что события могут происходить задолго до сюжета DOOM 2016 и Eternal. Так что возможно нас ждет приквел. По словам большинства инсайдеров анонс DOOM: The Dark Ages состоится на Xbox Games Showcase 9 июня в 20:00 по МСК. Так что будем смотреть и ждать.
Нил Дракманн уточнил, что его слова были вырваны из контекста, вызвав неоднозначную реакцию фанатов.
Президент студии Naughty Dog Нил Дракманн заявил, что его недавнее спорное высказывание о следующей игре студии, способной изменить «восприятие игр в массовой культуре», было искажено Sony.
Заявления Дракманна вызвали споры, так как вместе с положительными отзывами о ИИ они указывали на то, что следующая игра Naughty Dog будет стремиться к чему-то большему, чем просто игра, что не совсем то, чего ждут фанаты от студии. После интервью Дракманн пояснил, что его неправильно процитировали.
Он подчеркнул, что комментарий о переосмыслении восприятия игр не совсем точен. Дракманн представил полный ответ на вопрос, указав, что некоторые слова, контекст и намерения были удалены. Он отметил, что просто рад увидеть реакцию мира на новую игру после успеха The Last of Us.
Больше консолей – больше прибыли
Магазин GameStop и его сотрудники снова сливают информацию о будущих релизах, на этот раз касающуюся официально анонсированной Call of Duty: Black Ops 6. В базе данных ретейлера обнаружилась информация о предзаказах игры, что указывает на её выход на текущем и предыдущем поколениях консолей.
На изображении видно, что магазин готовится принимать предзаказы на Black Ops 6 не только на PlayStation 5 и Xbox Series, но и на PS4. Несколько источников портала Insider Gaming подтвердили подлинность фотографии, что означает, что игра выйдет также и на Xbox One. Предполагается, что версия для Xbox Series будет кросс-ген, работающим и на Xbox One. Информация о планах Activision охватить два поколения консолей появилась еще в феврале 2023 года.
Инсайдер Том Хендерсон уточнил, что разработчики решили не отказываться от поддержки старого поколения консолей благодаря появлению Call of Duty HQ. Также планируется выпуск Black Ops 6 для Switch, о чём Microsoft и Nintendo договорились в начале 2023 года.
Хидэтака Миядзаки подтверждает намерения продолжить серию после успеха Armored Core 6.
Хидэтака Миядзаки не собирается оставлять серию Armored Core и намекает на возможный выпуск седьмой части. В интервью IGN Japan Миядзаки отметил, что серия Armored Core является очень важной для FromSoftware и студия имеет сильное желание создать новую игру после успеха шестой части.
Миядзаки сказал – «Я считаю, что Armored Core 6 была успешной, но не всё было идеально, и есть пространство для улучшения. Так что я не собираюсь останавливаться на достигнутом.»
Хотя Миядзаки не руководил разработкой игр с 2008 года, он выражает личный интерес к возвращению в проект. Нам остаётся только ждать и наблюдать за тем, что FromSoftware приготовит для своих фанатов после завершения работы над Shadow of the Erdtree.
Продуктивность «Эпиков» поражает. Столько лет выпускать контент, который нравится игрокам – это талант.
Песчаная буря пришла в Fortnite и открыла игрокам новую локацию пустоши, где балом правит банда «Воинов пустошей». Постапокалиптические бандиты на машинах и мотоциклах построили свою базу, нитродром и пылающую платформу. Что бы игрокам было веселее рассекать по новой локации, тачки в стиле «Безумного Макса» можно зарядить нитро, благодаря чему они станут быстрее и убойнее. Даже себя можно зарядить нитро. Это увеличит скорость бега и перезарядки, позволит отбрасывать врагов и избавит от урона при падении с высоты. Машины, как внедорожники, так и спорткары из первого сезона можно оснастить дистанционным и таранным вооружением, чтобы уничтожать врагов, не выходя из кабины. А если простых тачек вам мало – то угоните «мегабоевй автобус» или одолейте одного из трех боссов «Воинов пустошей», в машинах которых нитро бесконечно.
Не обошлось в новом сезоне и без тематической косметики. В платном боевом пропуске можно получить силовую броню T-60 Братства Стали, облики пустынных рейдеров и многое другое. Третий сезон пятой главы Fortnite продлится до 16 августа.
Несмотря на критику цен, коллекционное издание игры пользуется большим спросом.
Коллекционное издание Assassin's Creed Shadows уже распродано в некоторых местах, что свидетельствует о большом интересе к игре, выход которой намечен через шесть месяцев.
Ubisoft анонсировала новую часть своей популярной франшизы 13 мая, а два дня спустя выпустила первый кинематографический трейлер и открыла предзаказы. Несмотря на критику цен, это не помешало успешным предзаказам игры. Многие европейские ритейлеры уже отметили отсутствие в наличии коллекционного издания. В Великобритании и США некоторые магазины уже не принимает предзаказы на это издание.
Быстрая распродажа ограниченного тиража игры не обязательно означает общий успех предзаказов, так как издатели могут создавать искусственный дефицит. Однако, по последним данным, Ubisoft довольна результатами предзаказов Assassin's Creed Shadows.
Релиз игры намечен на 12 ноября в раннем доступе, а глобальный запуск состоится через три дня.
Новая игра – хорошо. Эксклюзивность – не очень хорошо. Консольная эксклюзивность – ну пойдет.
Helldivers 2 и Stellar Blade стали успешными релизами Sony от студий партнеров. Судя по всему, платформодеражтель PlayStation продолжит эту стратегию. Новый партнёр Sony, Shadowfall Studios, разрабатывает экшен в сеттинге тюркской мифологии. Игра, над которой работает студия, пока называется Project Daeron. На сайте студии она описывается как «эпический кооперативный экшен, основанный на тюркской мифологии», и выйдет на ПК и консолях нового поколения.
Project Daeron будет включать в себя гибридную боевую систему, позволяющую использовать одновременно ближний бой и магические способности, уникальную систему рун для создания разнообразных заклинаний и комплексную систему искусственного интеллекта, предоставляющую возможность как для открытых боёв, так и для стелса.
В ближайшие дни Shadowfall Studios обещает поделиться дополнительной информацией и представить дебютный геймплейный трейлер. Радует, что игра выйдет и на ПК, а не будет заперта на PlayStation 5.
Разработчики опровергли слухи о появлении плаща, связанного с негативными отзывами.
Если вы надеялись распространить демократию в плаще «Review Bomb» в Helldivers 2, вас может ждать разочарование. Сообщается, что такой плащ, вероятно, вообще не существует.
В Discord-канале Helldivers 2 комьюнити-менеджер Twinbeard сообщил, что плащ не существует и что слухи о нём были преувеличены. Это заявление появилось после того, как генеральный директор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт недавно намекнул на его появление.
Пилестедт 6 мая намекнул, что студия работает над названием для плаща. Однако сейчас кажется, что плащ никогда не существовал, либо его существование было что-то вроде шутки. Окончательной ясности нет, что расстраивает фанатов, желавших заполучить этот памятный предмет.
Эта новость стала очередным случаем, когда информация о Helldivers 2 распространяется только через Discord, что вызывает недовольство у фанатов. Они просят Arrowhead изменить ситуацию и делиться новостями через внутриигровые уведомления.
Valve что-то такое пытались создать. И где теперь Steam Machines?
Джез Корден сообщил, что следующее поколение консолей Xbox может представлять собой линейку устройств, совместимых с Windows. В своём сообщении журналист Windows Central отметил, что новая Xbox будет тесно интегрирована с Windows и станет эталонным устройством, которое будет предлагаться разным производителям, подобно ASUS ROG Ally. Это будет аналогично тому, как Surface Pro 11 является эталоном для ПК с искусственным интеллектом.
По словам Кордена, Microsoft планирует выпуск не одной конкретной модели Xbox, а целой линейки продуктов с эталонными спецификациями, которые смогут производить разные компании. Xbox станет скорее программной платформой на базе Windows, предоставляя фанатам возможность выбирать устройства по своему вкусу и бюджету, при этом сохраняя доступ к играм Microsoft и Xbox Game Pass. Если это правда, то Microsoft совершит резкий поворот в сторону от консольного противостояния и сосредоточится на расширении экосистемы Xbox.
Надежный инсайдер утверждает, что PlayStation готовится к большому анонсу.
Надежный инсайдер сообщил, что новую игру Astro Bot анонсируют в течение 15 дней, что укрепляет слухи о предстоящем PlayStation Showcase. Последней игрой с его участием была Astro's Playroom, которая получила высокие оценки и стала одной из лучших предустановленных игр, наряду с Wii Sports.
Качество Astro's Playroom вызвало у многих надежды на полноценную отдельную игру, и, похоже, PlayStation готова это осуществить. По данным инсайдера Billbil-kun, известного точными утечками, PlayStation планирует анонсировать новую игру про Astro Bot в течение 15 дней, что совпадает с слухами о PlayStation Showcase в конце мая.
По словам Billbil-kun, новая игра будет называться просто Astro Bot и разрабатывается командой Team Asobi. Хотя Astro Bot дебютировал на PS VR, новая игра будет выпущена исключительно для консолей PlayStation, а не для PS VR2.
А оно кому-то надо?
Дорогой долгострой от Ubisoft Skull and Bones не слишком впечатлил игроков и критиков и вряд ли отбил затраты на разработку на релизе. Игре не удалось привлечь и миллиона игроков. В пиратский экшен сыграли на всех платформах около 850 тыс. человек. В эту статистику входят и те, кто играл в пробную восьмичасовую версию. Стать успешной игре помешала общая не интересность проекта и высокая цена игры-сервиса, которую генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо на полном серьезе назвал АААА-проектом.
Но Ubisoft просто так не готова сдаться. Впереди сезоны с контентом и игроков надо как-то заманить в Skull and Bones. Так что с 30 мая в игре стартует неделя бесплатного доступа на всех платформах для всех желающих. Во время бесплатной недели будет доступен весь контент, а прогресс сохранится при переходе на платную версию. Интересно, удастся ли Skull and Bones привлечь игроков этой акцией…
Resident Evil 6, несмотря на смешанные отзывы, разошлась тиражом более миллиона копий на Nintendo Switch.
Одна из самых спорных игр Capcom, Resident Evil 6, демонстрирует впечатляющие продажи на Nintendo Switch. По сообщениям, на этой платформе игра продалась тиражом более одного миллиона копий, что является значительным достижением для проекта, который получил неоднозначные отзывы при запуске.
Когда Resident Evil 6 вышла в 2012 году, она была одной из самых ожидаемых и дорогих игр Capcom, предлагая четыре отдельные кампании и режим «Наемники», который можно было проходить в кооперативе на разделенном экране. Однако игра получила оценку 67 на Metacritic, став одной из самых низко оцененных в серии, из-за отхода от элементов survival horror.
Тем не менее, согласно странице Capcom «Platinum Titles», где находятся игры, проданные тиражом более миллиона копий, версия для Nintendo Switch продемонстрировала впечатляющие результаты. В списке эта версия занимает 117-е место, обогнав франшизу The Great Ace Attorney Chronicles и чуть уступив портам Resident Evil Revelations для PS4 и Xbox One.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Привет! Сегодня про Ханту. В лучших традициях старпёрского «раньше было лучше» скажу, что моё шутерное сердечко осталось в далёком 2010 году, в battlefield bad company 2, а затем и в трёшке! Страшно представить сколько часов там оставлено… всё кругом разрушается, взрывы, танки, вертолёты, всё на одной карте, это был такой восторг!
А потом что-то пошло не так, мир охватила батлрояльная лихорадка. Хоть всем и не нравилось, но худо бедно 5я часть батлы, на мой взгляд была сносной. Да, дайсы зачем-то вернулись в сеттинг 2й мировой, но по крайней мере не далеко ушли от той самой формулы, за которую мы все её и полюбили, система сквадов и тотальное разрушение карты.
Но потом что-то вообще пошло по бороде! Батла 2042, Call of Duty Vanguard… жанр шутеров, для меня, практически помер, оставалась Радуга (6), но Радуга не Батла, да и её прикончил уход ps из России, напоминаю я играл только на ps, само собой все пк бояре не хапнули всего того, что пришлось пережить мне, разве что цены на игры в стиме поднялись до уровня магазина Сони в «лучшие времена».
Так дальше продолжаться не могло, по этому было решено таки собрать печку и купить, нет не Hunt, куда вы торопитесь? Helldivers 2 конечно же, ведь из каждого утюга бодро улюлюкают борцы за демократию, рассказывая как это весело, но чекнув цены, а они вообще не демократичны, я решил прислушаться к коллегам с работы и заценить Hunt (да переходим наконец к сути).
Охота оказалась на удивление душным проектом, не шуми, смотри в оба, различай звуки в особенности выстрелы и в итоге всё равно умри, потому что ты нуб. Зайдя, в первую катку, ты ощущаешь себя примерно так же, как в dark souls, когда к тебе первый раз врывается красный фантом в трусах, он знает что к чему, а ты сейчас пойдёшь на корм чьему-то тщеславию)))
Тут тебе не простят излюбленную тактику «идём вперёд и стреляем», но игре есть что тебе предложить.
«Звук»
Hunt, это игра в первую очередь про звук, игра при включении сразу рекомендует напялить наушники, это не просто так. В процессе игры звуков будет очень много по этому с них и начнём.
Звук в игре, выше всяческих похвал! Звук тут буквально кругом, шаги, вздохи, собаки, куры, вороны, скрипучие двери и половицы... Даже мобы на карте не столько «противники» сколько изощренная «некро-сигнализация», звуки тут не издают только трупы. Если не хочешь заявить на всю карту «А ВОТОН Я! ВОТ! СМОТРИТЕ!», будь добр, веди себя тихо, смотри под ноги и уж тем более не стреляй понапрасну. Выстрелы, если нет глушителя, слышны ооочень далеко, и для скиловых оппонентов – это приглашение на ужин. Но со временем и ты втянешься и будешь подмечать чужие шаги поблизости, беснующихся собак, орущих лошадей, всё это значит лишь одно, другие охотники шарятся где-то поблизости... И если они тебя не слышали.... всё равно могут тебя перестрелять, ну вот не бывает тут однозначно выигрышных моментов, одна ошибка и ты ошибся.
В этом плане Hunt напоминает мне Hellblade, мы делали ролик на неё, можете посмотреть... Там звуки тоже играли большую роль и так же перемещались вокруг игрока. Но в Hellblade это играло лишь повествовательную роль, ибо голоса были только в голове главной героини, в Hunt же определение с какой стороны и как далеко ты что-то услышал – это одна из ключевых механик, слушая окружение ты получаешь информацию о перемещении других охотников, которые рвутся к цели на пролом, и можешь устроить им «тёплый приём».
А какой тут саундтрек в лобби мммм! моё почтение! Песни группы Port Suphur Band в лобби потрясающе задают атмосферу! Слушаешь и представляешь как заходишь в обветшалый салун в какой-то Лузианской, забытой богом дыре, где бармен не улыбается а только наливает, и деньги всегда вперёд, выпивка только крепкая, а посетитель один другого хмурнее.
«Антураж»
Сеттинг дикого запада с налётом чертовщинки, как по мне, довольно свежая идея. Да, вы можете сказать что зомби-апокалипсис, тема довольно изъезженная и с этим трудно спорить, но на мой взгляд важны не столько зомби, сколько место и время. Луизиана начала прошлого века, это не современность, где бы пришлось конкурировать с Батлой и КоДом, это не набившая оскомину 2я Мировая... Опять же арсенал того времени не так часто мелькает в других проектах, что придаёт ему «свежеть». Хлипкие сарайчики, конечно нельзя сравнять с землёй, но они прекрасно простреливаются, может это и не так зрелищно, зато оставляет игроку тактическую свободу.
Охотники все как один, колоритные, от типичного деревенского рэднека, до шерифа или бывалого охотника за головами... Степень крутости персонажа зависит от того, сколько вы за него готовы отстегнуть, но если купите DLC или повезёт при переходе на «престиж», получите красавца, которого можно будет покупать всего за 100 хант баксов (это почти даром).
Охотников можно прокачивать перками, они тут тоже нарисованы, прям мама дорогая, во-первых по одной картинке сразу ясно, что он даёт, даже описание не обязательно читать. А во-вторых, ну посмотрите... Со скрином можно идти в тату-салон. Мне кажется это жаде круче чем в 3м Far Cry, где перки тоже были в виде тату главного героя, но тут детализация и стиль на порядок выше!
«Геймплей»
Поговорим наконец, а что же всё-таки нужно делать на охоте?
Hunt- это кооперативный экстрактор-шутер. Можно играть как в одиночку, так и в команде из 2х или 3х охотников, задача каждой группы, найти босса, изгнать супостата, т.е. порешать его, подождать пока изгонится и выйти с карты с наградой. Но естественно всё просто только на словах. Боссов на карте не много, а желающих поживиться полно, по этому другие охотники будут всячески пытаться не дать тебе залутать босса или дадут, но подкараулят на выходе и «Грабанут» тебя
В случае удачной охоты ты получаешь деньги, возможность прокачать своего охотника и хотелось бы сказать славу, но это уже слишком громко. Игра провожает тебя воодушевляющим «Ты выжил, чтобы умереть в другой раз».
В случае неудачи ты теряешь всё: охотника, его экип, награду с босса, если успел её взять, свою самооценку...
Комьюнити, я бы тоже не назвал сильной стороной проекта, рандомные сопартийцы часто убегают хрен знает куда, благополучно получают дробью в щи, а ты теперь беги через пол карты, поднимай, если его ещё не подожгли... А то и того хуже, спасаешь такого спринтера, а он СУКА ПИЗДИТ ЕДИНСТВЕННУЮ ОСТАВШУЮСЯ НАГРАДУ И СНОВА СБЕГАЕТ...
Но если играть с друзьями, таких разочарований можно избежать.
«Арсенал»
Арсенал у нас прямиком из фильмов Клинта Иствуда, рычажки, револьверы, даже лук есть, для любителей отыграть Вождя Чинганчгука, последнего из Магикан. Скорострельность всего этого великолепия, а так же запас патронов по меркам вышеупомянутой Батлы, оставляет желать лучшего, по этому каждая стычка с противником воспринимается очень ярко, ведь ставки высоки. Промах их укрытия раскроет твою позицию, Ворваться в какой-нибудь сарай- чревато всякими ловушками и дробовиком у оппонента... По этому геймплей тут довольно тягучий, относительно других шутанов. Порой эта тягучесть может доходить до абсурда, когда противник, дабы не подставляться, может часами сидеть в кустах или каком-нить укрытии. Но порой происходят весьма весёлые, динамичные, незапланированные стычки в случайных местах.
«Визуал»
Сержант Графоуни, в Hunt, как и в других проектах на движке CryEngine, великолепен! В эпоху двуручных видеокарт и всяких ваших ретрейсингов, кто-то может и возразить, что в каком-нибудь Киберпуке лучше, но как по мне бесконечная гонка за гипер-реалистичной картинкой, это лишь приятный бонус к хорошему геймплею, так что не будем на этом сильно останавливаться.
«Итог»
Я уже сравнивал Hunt с Dark Souls выше и это не спроста. Великий и ужасный Миядзаки, строит свои проекты таким образом, чтобы проходя уровень за уровнем развивался не столько герой, сколько сам игрок, чтобы победа над боссом была сложной ровно на столько, чтобы сам её факт уже был наградой для игрока, а все дополнительные плюшки просто дают возможность разнообразить опыт игрока. Так и Hunt, за тем лишь исключением, босс не является особым вызовом. Да он жирный, он опасный, некоторые из них могут даже шокировать особо впечатлительных игроков, своим внешним видом. Привет арахнофобы! Но главным противником всегда будет другой охотник и победа в перестрелке с ним, не может не радовать. Я пока не много наиграл и часто лажаю, но когда всё складывается и удаётся подстрелить пару охотников, вытащить тиммейта и выйти с наградой, это прямо подкидывает эндорфинчику, думаешь «есть ещё ягоды в ягодицах!»
Залетай к нам на канал
www.youtube.com/@pandagameart
Boosty: boosty.to/panda_gameart
Наш VK: https://vk.com/panda_gameart
Telegram: https://t.me/panda_gameart
Приветствую Товарищи! Сегодня побегаем в Battlefield 2142 в 20:00 МСК, присоединяйтесь к нам. Обязательно заходите в голосовой канал дискорда. Все ссылки ниже, как играть и что делать.
👉ИНСТРУКЦИЯ Как играть онлайн с нами. Она может показаться сложной и большой, но если делать все по пунктам, то вы справитесь быстрее чем думаете. В инструкции много скринов и подробно расписана любая инфа, что бы у вас было как можно меньше вопросов. Но если они вдруг возникают, то пишите тут под постом или в Дискорде.
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, и розыгрыши старых игр.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮